1.3.6 Määrittele tarkoitus
Sisällössä, joka on toteutettu käyttäen merkkauskieltä, käyttöliittymäkomponenttienAvautuu uuteen ikkunaan, kuvakkeiden ja alueiden tarkoitus voidaan selvittää ohjelmallisestiAvautuu uuteen ikkunaan.
Sisällössä, joka on toteutettu käyttäen merkkauskieltä, käyttöliittymäkomponenttienAvautuu uuteen ikkunaan, kuvakkeiden ja alueiden tarkoitus voidaan selvittää ohjelmallisestiAvautuu uuteen ikkunaan.